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スクウェア とは(意味・説明)
『スクウェア(SQUARE)』は、日本のコンピュータゲームメーカーです。
2003年にライバルであった『エニックス(ENIX)』と合併し、『スクウェア・エニックス(SQUARE ENIX)』になりました。
スクウェア の読み方(かな・外国語表記)
ひらがな | すくうぇあ |
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カタカナ | スクウェア |
英語 | SQUARE |
中国語 | 史克威尔 |
韓国語 | 스퀘어 |
創業者・設立
創業者 | 宮本雅史 |
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設立 | 1986年9月 |
沿革
- 1986年:宮本雅史がスクウェアを設立
- 1987年:ファイナルファンタジーを発売
- 1988年:ファイナルファンタジーⅡを発売
- 1989年:魔界塔士Sa・Gaを発売
- 1990年:ファイナルファンタジーⅢを発売
- 1991年:聖剣伝説(ファイナルファンタジー外伝)を発売
- 1991年:ファイナルファンタジーⅣを発売
- 1992年:ロマンシング サ・ガを発売
- 1992年:ファイナルファンタジーⅤを発売
- 1994年:ファイナルファンタジーⅥを発売
- 1995年:フロントミッションを発売
- 1995年:クロノ・トリガーを発売
- 1996年:バハムートラグーンを発売
- 1996年:スーパーマリオRPGを発売
- 1997年:ファイナルファンタジーⅦを発売
- 1997年:ファイナルファンタジータクティクスを発売
- 1998年:ゼノギアスを発売
- 1999年:ファイナルファンタジーⅧを発売
- 1999年:クロノ・クロスを発売
- 2000年:ベイグラントストーリーを発売
- 2000年:ファイナルファンタジーⅨを発売
- 2001年:ファイナルファンタジーⅩを発売
- 2002年:キングダムハーツを発売
- 2002年:ファイナルファンタジーⅪを発売
- 2003年:エニックスを合併しスクウェア・エニックスになる
スクウェア の社名の由来・語源
ゴルフのグリップ(構え)スクウェアグリップ
スクウェアはゴルフの構えであるスクウェアグリップに由来しています。
スクウェアグリップとは、目標(飛球線)に対して直角になる構えであり、目標に対して逃げ腰ではなく、まっすぐに直進していく意味を込めて社名に採用されました。
優秀な人材が集まる『広場』
『スクウェア』には『広場』という意味もあります。
『スクウェア』という社名には、優秀なゲームクリエイターが集まる『広場』になるようにとの思いもこめられているとされています。
会社誕生の地『四国』
『スクウェア』には『四角形』という意味もあります。
創業者である宮本雅史さんのお父さんが経営していた徳島県の『電友社』のソフト開発部門から始まった『スクウェア』誕生の地として、『スクウェア』には『四国』の意味も込められているとされています。
スクウェア の代表的な商品・作品
ゲームソフト
- ファイナルファンタジー シリーズ
- サガ シリーズ
- フロントミッション シリーズ
- 聖剣伝説 シリーズ
- キングダムハーツ シリーズ
- クロノ・トリガー
- ゼノギアス
- ベイグラントストーリー